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오픈소스
유스케이스 다이어그램
사용자(Actor)관점에서 시스템 기능, 상호작용, 관계를 표현
구성요소
시스템 - 개발하고자 하는 소프트웨어
액터 - 시스템 외부에서 시스템과 상호작용하는 객체
유스케이스 - 일련의 작업을 수행하기 위한 행위
관계 - 2개의 액터 또는 유스케이스들이 서로 상호작용함을 나타
유스케이스 다이어그램 관계
연관(Association) - 유스케이스와 액터 사이 상호작용이 있다는 뜻, 실선으로 표시
포함(Include) - 유스케이스 실행 시 포함 관계에 있는 유스케이스 반드시 실행
확장(Extend) - 유스케이스 실행 시 포함 관계에 있는 유스케이스가 특정 상황에서만 실행
일반화(Generalization) - 부모와 자식 유스케이스들 간 상속 관계
소프트웨어 개발 3R
1역공학
2재공학
3재사용
재개발
Object 럼바우 정보모델링, 객체를 찾아내 속성과 연산 식별 및 객체 간 관계 규정하는 다이어그램 표시 모델링
시스템의 구성요소
process
feedback
control
시스템 품질 속성
가용성(Availbility)
변경용이성(Modifiability)
성능(Performace)
보안성(Security)
사용편의성(Usability)
시험용이성(Testability)
CASE 원천 기술
구조적 기법
프로토타이핑 기술
정보 저장소 기술
클래스 간 관계
일반화 관계(Generalization) - 객체지향 개념에서 상속관계
실체화 관계(Realization) - 인터페이스와 그것을 구현한 관계
의존 관계(Dependency) - 어떤 클래스가 다른 클래스를 참조하는 관계
연관 관계 (Association)
- 직접 연관 : 한 클래스가 다른 클래스 참조
- 집약 연관 : 참조하는 객체나 클래스가 사용 후에도 유지
- 합성 연관 : 참조한 객체가 사라지면 참조하는 객체도 사라짐
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